ステップ1:最下段のカードを見つける
最初に動かせるのは、それぞれの列でいちばん手前に見えるカードです。盤面の8列を見比べて、動かせるAがあれば選び、同じマークの組札をタップして送ります。すぐ動かせるAがなくても問題ありません。
ステップ2:赤と黒の組み合わせを探す
最下段に黒の7と赤の6がある場合、赤の6を選んで黒の7の上に置けます。移動できる場所は、カードを選ぶと光ります。Aが取り出しやすくなる移動があれば試してみましょう。
7 ♣6 ♦
この例は操作の練習用です。実際の配り方はゲームごとに変わります。
ステップ3:1枚だけ、よけてみる
取り出したいカードの上に別のカードがあるときは、その手前のカードを空きフリーセルに移してみます。隠れていたカードが動かせるようになったら、次の移動を考えてください。
ステップ4:一手戻して比べる
選択肢が減った気がしたら、「元に戻す」を押してみましょう。盤面と手数が一手前に戻ります。タイマーは戻らないため、記録より練習を優先して楽しむのがおすすめです。
ステップ5:小さな数字から組札へ
Aを送ったら、そのマークの2、次に3を探します。4つのマークを少しずつ進め、場札を減らしましょう。一度にすべてを考える必要はありません。
迷ったら「ヒント」で一手を確認できます。ヒントの後に別の手を選んでも構いません。クリアできなくても、いつでも同じゲームをやり直せます。
覚えておくと安心な3つのこと
- 空いた場札の列には、K以外のカードも置けます。
- 色が交互に続くカードでも、空きスペースが足りないとまとめて動かせません。
- 途中で閉じても、同じブラウザなら保存された続きから遊べます。