KOMOREBI FREECELL

フリーセル攻略のコツ

すぐ動かせるカードより、次に動かせるカードを増やす一手を。

最初にAと2の位置を見る

移動を始める前に、Aと2がどの列のどの位置にあるかを見てみましょう。低い数字を組札に送ると場札が減り、選択肢が増えます。Aを取り出すために何枚どかす必要があるか、順番を考えるのが出発点です。

フリーセルを全部埋めない

フリーセルは便利ですが、4枠を埋めると移動の自由が減ります。置く前に「このカードをどこへ戻せるか」を確認しましょう。一時置きのつもりが、長い間置いたままになることがあります。

空き列がないとき、空きセルが2枠なら3枚、1枠なら2枚の並びを動かせます。1枠の余裕が、移動できる枚数を変えます。

空き列を1つ作る

短い列を片づけられそうなら、そこを空ける方法を考えます。空き列は1枚の避難場所にも、まとまった並びの移動先にもなります。空けた直後にKを置くかどうかは、そのKを後で動かせるかまで見て決めましょう。

長い並びを作る前に、動かせるか確認

きれいな連続列を作っても、空きスペースが足りなければ動かせません。例えば赤の9、黒の8、赤の7の3枚を動かすには、補助の空き列がなければフリーセルが2枠必要です。

9 ♦8 ♣7 ♥

並びを作ることと、その並びを動かせることをセットで考えましょう。

組札への移動を急ぎすぎない

このゲームでは、組札に置いたカードを場札へ戻せません。Aは先に送って構いませんが、それより大きなカードは、別のカードを重ねる足場として必要か確認してから送りましょう。

元に戻して、別の手を試す

一手進めたら、その結果を見て判断を変えても大丈夫です。元に戻す操作で「こちらを先に動かすとどうなるか」を比べてみましょう。ヒントも組み合わせながら、同じ盤面を違う順番で進めると関係が見えてきます。

次は初心者向けの進め方も参考にしてみてください。

フリーセルで遊ぶ