KOMOREBI FREECELL

フリーセルのルール

目標は、すべてのカードを4つの組札に移すこと。配られたカードは、最初からすべて表向きです。

カードの配り方とクリア条件

ジョーカーを除いた52枚のカードを8列に配ります。左の4列は7枚、右の4列は6枚です。左上のフリーセルと右上の組札は、空の状態で始まります。

組札にスペード・ハート・クラブ・ダイヤをそれぞれA、2、3…10、J、Q、Kの順に積み上げ、52枚すべてを移すとクリアです。

場札の移動

各列の最下段のカードは、数字が1つ大きく、色が異なるカードの上に置けます。赤はハート・ダイヤ、黒はスペード・クラブです。4色表示でもこの色の組み合わせは変わりません。

Q ♥J ♣10 ♦

Q → J → 10のように、数字を下げながら赤・黒を交互に重ねます。

空いた列にはどのカードでも置けます。Kだけに限りません。組札へ移したカードは、このゲームでは場札に戻せません。

フリーセルと組札

フリーセル1枠にはカードを1枚だけ置けます。どのマーク・数字でも構いません。組札には、対応するマークの次の数字だけを置けます。例えばハートのAの上に置けるのは、ハートの2です。

複数枚をまとめて動かす条件

赤黒が交互で数字が連続している並びは、空きスペースを使って1枚ずつ移せる場合に限り、まとめて動かせます。移動できる上限は次の式で決まります。

(空きフリーセル数 + 1)× 2 の「補助に使える空き列数」乗
移動先の空き列は、補助に使える空き列に含めません。
空きセル補助に使える空き列上限
001枚
203枚
216枚

例えば、フリーセルが2つ空き、場札の空き列が1列ある場合、カードのある列へは最大6枚を移動できます。その空き列自体を移動先に使う場合は、最大3枚です。

ヒントと行き詰まり

ヒントは現在の盤面で合法な一手を示します。クリアに至る手順を保証するものではありません。動かせるカードがなくなったら、元に戻す、同じゲームをやり直す、または新しいゲームを選べます。

配り方はランダムです。すべての配り方を解けると確認しているわけではないため、必ずクリアできるとは限りません。

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